Teewars : quand Kirby se retrouve avec un rocket launcher entre les mains
Que faire quand un prof absent nous laisse un gros trou de 3h dans une journée de 8h-18h ? On peut glander en perm', se geler les couille dans le froid, ou alors ramener son petit pc portable et squatter l'accès WiFi du bar qui se trouve foutrement bien placé, juste en face du lycée. Et puisqu'en pleine journée, kikoololer tout seul sur IRC devient vite chiant, et que d'autres camarades de classe ont eu eux aussi la bonne idée de ramener leur portable, pourquoi ne pas en profiter pour jouer un peu en réseau ? C'est en plus par un heureux hasard qu'un type sur DLFP a eu l'heureuse idée de faire une présentation de Teewars, le jour précédant cette journée amputée.
Un seul essai fut nécessaire pour me rendre addict. Il faut dire que le jeu est très bien fait, à tous les niveaux. Les graphismes sont chatoyant et vraiment très jolis (bon ok, je suis pas bien difficile). Le gameplay lui aussi est réussi, il y a peu d'armes et de mouvements, mais le jeu laisse quand même beaucoup de possibilités au joueur grâce à la corde qui permet d'agripper les murs et plafonds, et au double saut. A eux deux, ces mouvements font l'essentiel du gameplay qui consiste à sauter et s'agripper partout en tentant de rafler le plus de frags possibles. Au niveau du son, je ne peux pas commenter grand-chose étant donné qu'il ne fonctionne simplement pas. En même temps, je n'ai pas trop fouillé, mais je soupçonne PulseAudio d'y être pour quelque chose.
Petite surprise aussi au niveau technique, ça compile bien sous FreeBSD, le serveur peut être compilé indépendamment sans avoir à se coltiner toutes les dépendances graphiques du client (NetPanzer, si tu m'entends...). La licence par contre, n'est pas "libre" au sens FSF du terme. En fait, les sources sont disponibles, redistribuables librement, mais sans modifications. Je ne comprends pas vraiment cette mesure mais bon, au moins, on a accès aux sources...
J'ai aussi mis en place un serveur qui se nomme [FR] Tecknet pour le moment, je compte en lancer d'autres sous peu pour proposer d'autres types de jeux (pour l'instant c'est du CTF).



Commentaires
pouype — www.typouype.org
le 19 janvier 2008 22:08Bon faut que j'essaie de l'installer sous OpenBSD :p
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