Roh et merde hun
Résumé des épisodes précédents:
J’ai, il y a quelques temps, acheté chez Emmaüs une très bonne occaz, un PIII à 1Ghz, 256 Mo de ram, mais pas de carte graphique, et bien sur, pas de port AGP…
Ni une ni deux, je me rend à montgallet, lache 65e pour une Radeon 9250 en PCI, rentre chez moi: Haaahaha, le PC ne démarre même pas le bios, je me renseigne, le problème vient du fait que la carte mère possède un contrôleur PCI 2.1 et que la carte est une PCI 2.3, génial !
Je vous épargne la partie remboursement qui s’est assé mal passé,mais au final je m’en tire avec un avoir de 65e :/
Quelques temps après, je retente avec une MX440 dans un autre magasin, pan, 50e dans les dents. Mais ce coup la, ça a le mérite de fonctionner, et même plutôt bien: Half Life et ses mods, et même Half Life².
Avant que je passe totalement sous Linux, j’ai eu le temps de terminer deux jeux que j’ai beaucoup aimé, Splinter Cell et Hitman2. Je me dirige donc vers les démos des nouvelles version: Splinter Cell Pandora Tomorrow et Hitman Contrats. Hitman, aucun problème, pas de lag tout roule comme on dit. Par contre la démo de Splinter Cell, c’est pas la même chose: Le jeu se charge, les menus fonctionnent, mais dès qu’on lance la partie, plouf, plus rien.
Au vu de problème et avant d’acheter le jeu, je décide de télécharger une version complete pour voir si le problème ne viens pas de la démo, mais le même problème est présent. L’outils de diagnostique intégré au jeu me dit que ma carte ne supporte pas les pixel shaders. Trois recherches sous google plus tard (les deux autres m’ayant informé qu’il y avait bel et bien des problèmes avec cette carte) je me retrouve avec une astuce pour empecher au jeu de planter, même sans pixel shader.
Yah, ce coup là tout fonctionne bien, sauf au moment ou je commence à voir les joli décors en pixel shaders. Bwaahhh l’eau est très très lumineuse au point de ne plus pouvoir voir le reste, des textures qui ne s’affichent pas etc…
C’est con, pourtant le jeu tourne bien, et je me demande vraiment pourquoi les developpeurs n’ont pas intégré un non-support de ces foutus pixel shaders, en attendant, j’ai plus qu’Hitman Contracts pour me consoler, en esperant que depuis la démo les developpeurs n’aient pas fait de conneries :x.
Ouais je sais, ça doit étre bourré de fautes (qui a dit comme le reste ?) mais la, ce soir, j’ai vraiment pas envis de faire attention à l’orthographe…


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